Ömer sitzt im Verhörraum. Auf dem Tisch liegt eine verschlossene Metallkassette mit den Beweisen, die seine Unschuld belegen – doch das Schloss hat vier Stellen.
Der einzige Hinweis steht in den Akten: „Der Code steckt in den Beistrichen.“ Vier Texte, vier Zahlen. Wer richtig zählt, knackt das Schloss.
„Ich brauche euer Team! Setzt die fehlenden Beistriche, zählt sie genau – und befreit mich, bevor die Zeit abläuft.“ — Ömer
Ihr habt 60 Minuten. Tragt euren Team‑Namen ein und startet die Uhr.